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Branle-bas de combat chez DICE !

Non mais sérieux sans déconner ?

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4 réponses à ce sujet

#1
David1976

David1976

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Selon SOMUA : 

"Ainsi dans une déclaration faite à Polygon, un porte-parole d'Electronic Arts a précisé que les packs d'extension sont en attente de production jusqu'à ce que les développeurs de DICE aient corrigé les problèmes qui ont affecté le jeu sur toutes les plateformes depuis son lancement le mois dernier.

Ce dernier précise : "Tout d'abord, nous tenons à remercier les fans qui jouent et nous soutiennent avec Battlefield 4. Nous savons que nous avons encore du chemin à faire pour stabiliser le jeu - il s'agit de notre priorité N°1. L'équipe de DICE travaile non-stop pour mettre à jour le jeu. Le DLC China Rising était déjà en phase finale de développement au moment où les problèmes ont commencé sur Battlefield 4 et nous avons tout de même décidé de déployer ce pack d'extension cette semaine. Cependant nous ne passerons pas sur d'autres projets ou DLC tant que tous les problèmes de Battlefield 4 ne seront pas résolus. Nous savons que beaucoup de nos joueurs sont frustrés et nous comprenons cela. Nous n'arrêterons pas jusqu'à ce que tout soit réglé."

Le porte-parole recommande aux joueurs de Battlefield 4 de visiter la "Salle de Contrôle" de Battlelog pour suivre l'avancement des mises à jour du jeu :"

 

En voilà une nouvelle qu'elle est bonne ;)


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#2
Willy1973

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Oh ben ça alors !  :Riche:



#3
David1976

David1976

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9-12-2013.png

Et voilà le résultat, (enfin j'espère que Colo pourra jouer au moins 2 parties ;))


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#4
David1976

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Mise à jour de BF4 sur PC - Détails du patch

Tir derrière une couverture lors du changement de position
Parfois, la position du personnage pouvait entrainer une désynchronisation, qui elle-même pouvait provoquer un problème où vous étiez touché même si votre personnage était bien à couvert. Cela affectait principalement les joueurs qui passaient de la position à genou vers couché. L'effet était moindre en position debout. Ce correctif supprime ce problème spécifique de synchronisation.

Nous avons augmenté la hauteur de la caméra en passage à genou ou couché pour rendre plus fidèlement la véritable hauteur de votre soldat dans cette position (la caméra à la première personne était trop basse en position allongée et en bougeant, représentant assez mal le niveau de couverture de votre soldat).

- Correction de l'une des principales causes des plantages du jeu
- Correction d'un problème de collision sur les conteneurs avec des portes ouvertes. Ce bug provoquait un rebond des grenades même avec les portes ouvertes.
- Correction d'un bug en mode Désamorçage ou les défenseurs pouvaient gagner la manche en tuant les attaquants sans désamorcer la bombe, si la bombe était amorcée dans la manche précédente.
- Divers corrections de stabilité pour réduire nombre de plantages.
- Correction du tremblement du gunner de côté lors de la visée dans les bateaux d'attaque et les hélicoptères de transport.
- Correction de quelques cas de baisse de fluidité en tirant sur des objets "Levolution" de grande taille après leur destruction (comme l'antenne du radar sur Transmission Pirate).
- Correction d'un problème de visée pour les passagers des motocross sur China Rising
- Correction d'un bug de son lors de la capture d'un drapeau, qui n'était pas rendu correctement.
- Retrait d'un bug qui provoquait une double sauvegarde lors de la transition entre deux cartes multijoueurs et des niveaux du solo. Cette correction va réduire les risques de sauvegardes corrompues


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#5
David1976

David1976

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Pour faire suite, ils ont ouvert un fil de discussion sur le forum.

Bien entendu, ce ne sont que des publications, mais qui indiquent les problèmes connus en cours de résolution / analyse.

(en anglais dans la langue de Shakespeare)

http://battlelog.bat...65670203355766/

 

Good reading ;)


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