Colo on en parlait tout à l'heure j'ai pu remettre la main dessus voici l'article à lire :
http://www.somua.com...-smoothing.html
Le Netcode et le Network Smoothing
EXPLICATION
Afin de permettre une meilleure expérience visuelle (*sic*) aux joueurs de Battlefield, les développeurs ont implémenté une option qui par défaut permet d'éviter de voir des joueurs se téléporter si vous et lui avez par exemple un ping élevé ou une mauvaise connexion. Mais le biais, c'est qu'en faisant cette sorte de lissage réseau, on se retrouve à voir à l'écran quelque chose qui ne représente pas exactement ce qui est en train de se passer. On se retrouve ainsi à mourir une fois caché derrière un mur, ou bien encore à ne pas tuer un joueur qu'on était pourtant certain d'avoir touché.
Suivez la source :-)